Programmare in swift - manuale italiano

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iTunes connect: downtime programmato 22-29 Dicembre

Il servizio iTunes connect, usato da ogni sviluppatore Apple per inviare le proprie App sull’appstore osserverá una settimana di downtime programmato, come da mail ricevuta questa mattina da Apple stessa.

 

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BALLOONS

Apple, durante l’ultimo WWDC, ha mostrato uno sfondo interattivo utilizzato per creare un semplicissimo gioco. Questo esempio è stato utile per farci rendere conto di quanto sia facile ed interattivo creare giochi utilizzando swift.

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iElectrosmog : la nostra prima app scritta in swift

16/01/2015: iElectrosmog si aggiorna, migliorando la stabilità ed il supporto ai nuovi devidce!

 

iElectrosmog è un’app lanciata sull’Apple store ad Aprile da un componente del nostro staff e che ha riscosso subito molto successo, tanto da realizzare 14.000 download a pagamento dal 7 Aprile 2014 fino ad oggi. iElectrosmog è un’app che permette di misurare i livelli di inquinamento elettromagnetico nell’aria, sfruttando il magnetometro presente in ogni iPhone (utilizzato, al normale, per far funzionare la bussola).

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Swift : cosa è cambiato nella beta 3

Come ben saprete, Swift è un linguaggio di programmazione ancora in fase di “Beta”. Si prevedono quindi piccoli cambiamenti, soprattutto nella sintassi del codice, prima di arrivare alla versione definitiva (attesa per Settembre). Vi riportiamo qui di seguito i cambiamenti avvenuti nella Beta 3:

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CLONE DEL GIOCO 2048 REALIZZATO IN SWIFT!

Il linguaggio di programmazione swift sta prendendo sempre più piede ed in rete le comunità di programmatori interessati sta crescendo esponenzialmente. Su siti come GitHub si moltiplicano i progetti scritti in questo fantastico linguaggio di programmazione, oggi vogliamo presentarvi un perfetto clone del gioco 2048 completamente realizzato in Swift!

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